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討論串[問題] FF14副本後面會好玩嗎?
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推噓9(9推 0噓 10→)留言19則,0人參與, 3小時前最新作者Yanrei (大小姐萬歲)時間4小時前 (2025/12/17 11:31), 4小時前編輯資訊
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順著這次FF14繁中,我也回鍋重溫一下當年最初的感動(誤). 感覺這次真的有不少新玩家,每天排隨機副本常常會碰到很歡樂的現象. 例如. 1.熱情的巴術士. 不論是坦克或是隊友,只要有人受傷,就會幫忙唱治療. 深怕隊友受到傷害,真的有種新玩家的溫馨感. 到最後我幾乎全程都在丟石頭XD. 2.絕對不移動
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推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 14小時前最新作者Orenjifurai (桔子蠅)時間17小時前 (2025/12/16 22:31), 17小時前編輯資訊
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我現在進度在2.5 快跑完2.x了. 有幾個比較印象深刻的副本. 會有副本機制雷或劇情雷先防雷. 1.腐壞遺跡無限城市街古蹟. 三王機制有點靠北 一直被團殺. 我打該場看起來只有坦懂機制. 但他只說記門牌也沒講很清楚. 所以其實根本不懂什麼意思. 第一次. 除了坦沒人懂 團滅. 第二次知道要開門躲A
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推噓20(20推 0噓 75→)留言95則,0人參與, 1天前最新作者Neuenmuller (蘇菲・諾伊恩謬拉)時間1天前 (2025/12/16 11:58), 1天前編輯資訊
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4人副本的話,幾乎一直都是那個樣子. 不過7.0之後的副本有調整難度稍微比較好玩. 另外2.0的副本很多都修改過. 例如原Po文下面推文有人提到的礦坑史萊姆. 原本的玩法是王超級硬,打了沒用. 你要引怪把他炸了變小隻才能打. 現在改成會固定時間噴AOE而已. 另一個例子是大冰壁. 二王的機制是你要引
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推噓77(78推 1噓 135→)留言214則,0人參與, 1天前最新作者an138 (我不知風往何處吹)時間1天前 (2025/12/16 10:28), 編輯資訊
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FF14副本後面會好玩嗎?. 目前跑腿跑到40級吧。招喚士。. 可以打3~4種副本。覺得打起來真的很無聊。比跑腿還無聊。. 後面副本會變好玩嗎?. ----. Sent from BePTT. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.251.217 (臺灣).
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