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討論串[FF14] 第一次嘗試到什麼叫"坐牢局"
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 12小時前最新作者Orenjifurai (桔子蠅)時間12小時前 (2025/12/18 15:06), 12小時前編輯資訊
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我自己做為有類似相關遊戲經驗者來玩FF14碰到的問題是. 對於遊戲內各種機制(例如點名、踩圈、擊退、拉線、分傷等等)的指示感覺做得很不直觀. 沒去上小學堂慢慢地告訴你這個指示是幹嘛那個指示是幹嘛. 很多時候看到根本懂不搞 很不直覺 就是變純猜 沒有判斷的成分在. 何況到後面還有一堆長得跟小學堂裡面不
(還有335個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Sopure13 (SOP)時間18小時前 (2025/12/18 08:59), 編輯資訊
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後面恕刪. 初學者學堂是一個立意良善的東西. 但機制課開放的時點真的太爛了. 我前面也有去上一般課. 結果機制課被進度卡就沒碰. 它開放的時候 那個地圖根本沒有教官. 你馬上接著就是要打本的任務 還連三個. 心態上超級容易變成. “那我回主城就去上課”. 結果就是很容易被懲罰 但這流程明明能更好.
(還有43個字)

推噓17(17推 0噓 27→)留言44則,0人參與, 1天前最新作者yuizero (14)時間1天前 (2025/12/18 01:20), 編輯資訊
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算是個小抱怨吧 在49主線後 因為跳出初心者訓練 想去拿戒指. 意外的學習8個預兆的躲避方式 在之後帝國要塞戰也實際練習和習慣. 除了女將軍速度快發招快 幸好攻擊力都不低 補得回來. 但今天約晚上10點半 打到究極兵器戰 連兩場我拼命的補 拼命躲招. 在大箭頭要坦傷時有人來不及跑回來 周圍4個越近傷
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