Re: [FF14] 第一次嘗試到什麼叫"坐牢局"
我自己做為有類似相關遊戲經驗者來玩FF14碰到的問題是
對於遊戲內各種機制(例如點名、踩圈、擊退、拉線、分傷等等)的指示感覺做得很不直觀
沒去上小學堂慢慢地告訴你這個指示是幹嘛那個指示是幹嘛
很多時候看到根本懂不搞 很不直覺 就是變純猜 沒有判斷的成分在
何況到後面還有一堆長得跟小學堂裡面不一樣的機制指示
我知道FF14為了搭配自己的史詩奇幻感世界觀 所以指示很多時候也要做的很魔幻
但以我自身在其他遊戲的例子
例如秘境戰盟,我沒玩過山口山,但這個遊戲八成就是抄山口山的M+
遊戲也壓根沒教學過我這個圈圈要怎麼處理那個圈圈要做什麼
但很多時候看到的第一直覺我就會知道大概要幹嘛
哪個是不能吃的圈 哪個是分傷圈 大多時候都一目瞭然
以前在我根本沒碰過FF14時候 有去稍微找別人打本的影片來瞧瞧
除了基本看到圈圈要躲以外就完全看不懂在幹嘛
像是光是那個玩家標地上的ABC的標示,沒自己玩過根本不知道那是玩家標的
看別人打本影片還會以為是什麼王的機制還是場地的機制圈之類的
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推
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就沒有比別人直觀
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※ 編輯: Orenjifurai (220.135.240.143 臺灣), 12/18/2025 15:16:01
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