看板 [ C_Chat ]
討論串[討論] 單人遊戲加入「反作弊」系統?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 46分鐘前最新作者zxcz1471 (gotohell)時間58分鐘前 (2025/12/22 13:25), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
其實該保留彈性. 畢竟有些遊戲即使是單機也太農了. 人老了有些遊戲是想回味 但不想體驗年輕時候練功的苦吧. 怕是商業化的考量. 搞不好以後這些公司會又搞出 "可連網的修改器"要收費. 現在鎖起來 是為了以後再賣一次鋪路.... 畢竟商人 是為了逐利而生 賺錢取向極致最終是傷人阿. --. 發信站

推噓22(24推 2噓 41→)留言67則,0人參與, 1小時前最新作者er2324 (er2324)時間3小時前 (2025/12/22 11:13), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
通常這種有匠人精神(?)的,大部分都會被現實(負評)毒打到改。. 像之前玩獨立團隊製作的遊戲也是這樣。. 製作方覺得我的遊戲很有挑戰性,. 一定可以引起大家討論怎麼怎麼攻略的一堆話題,帶動銷量,. 所以直接無視試玩版那些反應過難的意見。. 然而實際上的挑戰性就是瘋狂堆怪,瘋狂弄一堆看不見的陷阱。.
(還有37個字)

推噓31(57推 26噓 79→)留言162則,0人參與, 1小時前最新作者kons (kons)時間3小時前 (2025/12/22 10:40), 3小時前編輯資訊
0
2
1
內容預覽:
最近steam冬特了,所以上去尋寶,. 看到一款美術風格打中我胃口的遊戲,像是幻想風格的三國群英傳。. 但該遊戲評價褒貶不一。. https://store.steampowered.com/app/3098140/. 看了一下評論,大多數的反感來自於「反作弊」系統。. 簡單說,就是遊戲要求玩家全程
(還有684個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁