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討論串[閒聊] 中國手遊是不是先畫人設再想設定
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推噓0(0推 0噓 39→)留言39則,0人參與, 5小時前最新作者HarunoYukino時間6小時前 (2025/12/23 11:50), 編輯資訊
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MF文庫當年的四天王是不是沒看過?. 異世界往往出現和風巫女裝. 明明是忍者但是衣服顏色很鮮豔. 你講的這些基本上日本ACG裡面全都有. 戰士穿的很暴露, 騎士下半身是迷你裙....etc的. 你看對岸遊戲特別多,你把日本ACG作品拿出來都是一樣多. --. 我很好奇,講到對岸就不少彷彿發現新大陸的

推噓23(33推 10噓 90→)留言133則,0人參與, 4小時前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間6小時前 (2025/12/23 11:26), 編輯資訊
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如題. 有種感覺就是,近年比較熱門的中國手遊角色. 感覺像是美術或人物設計人員,先畫出來一個人設之後. 再去給這個角色塞設定、塞背景故事. 但是設定跟背景又無法擺脫既有的故事走向跟人際關係. 結果就會出現:. 1.明明是奇幻風格背景的遊戲出現女高中生服裝. 2.明明是近未來科幻背景的遊戲出現道士服裝
(還有110個字)
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