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討論串[新聞] 別把玩家當小孩教!前Square開發者慘痛教訓:強迫教學是最大的勸退兇手
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在以前我也是認同教學越短越簡單越好,給個提示就能解決了. 當初有著不死人的記憶,我去當褪色者也是順順的玩到後面才知道原來有新手教學關卡這種東西,在一開始的洞裡. 直到我接觸了無限暖暖,他本質上遊玩方式是以平台跳躍為主,當初我打通新手關只覺得,不光地圖引導做的很不錯,有用各種地圖設計引導視線,也有從簡
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別把玩家當小孩教!前Square開發者慘痛教訓:強迫教學是最大的勸退兇手. 現今許多手機遊戲都會加入強制性的「新手教學」,強迫玩家看完,並且在此之前無法自由的進行任何操作。. 而最近,一名曾任職於 Square 和 SNK 的日本資深遊戲開發者「Itchie」(@itchie_tatsumi)個人X
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