Re: [新聞] 別把玩家當小孩教!前Square開發者慘痛教訓:強迫教學是最大的勸退兇手

看板C_Chat (希洽)作者 (jamber1314)時間1小時前 (2025/12/26 19:12), 編輯推噓0(000)
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在以前我也是認同教學越短越簡單越好,給個提示就能解決了 當初有著不死人的記憶,我去當褪色者也是順順的玩到後面才知道原來有新手教學關卡這種 東西,在一開始的洞裡 直到我接觸了無限暖暖,他本質上遊玩方式是以平台跳躍為主,當初我打通新手關只覺得, 不光地圖引導做的很不錯,有用各種地圖設計引導視線,也有從簡單到難的練習,教學也是 非常仔細 但我去翻網路上的評論才發現,有非常多玩家覺得太困難要求下調難度,且認為引導太薄弱 ,不得不說當時確實衝擊到我了 我去挖新手引導的內容出來解釋一下新手引導的教學是如何 https://i.imgur.com/EuuESJD.jpeg
教學方式是用影片配合文字說明,玩家只要重複做一次即可 然後就是一個跳躍應用的地方,跳躍+漂浮,操作上只要跳起來再按一次跳就能到達對岸 https://i.imgur.com/La2XxtC.jpeg
然後有玩家可以在這裡卡5分鐘以上 再來如果你剛剛那關過去了會有一關讓你操作連續使用跳躍+漂浮 https://i.imgur.com/dEQSCxt.jpeg
然後這個部分被玩家填單到最後官方把洞補起來 https://i.imgur.com/sZz2gtg.jpeg
最後就是長按可以進行大跳,這邊也有人可以卡關 這讓我覺得,這玩家到底要怎麼教,只要模仿影片的動作一次也有人辦不到,真得搶走玩家 的控制器讓玩家一個鍵一個鍵按 然後我就看著我認為做的很有水準的新手關卡被噴的一塌糊塗,我內心也是感覺很複雜,雖 然現在這關也被改版改沒了 所以除了不要太低估玩家的能力也不要太高估玩家的能力,還得從受眾做分析 如果遊戲是類魂,那肯定是一堆身經百戰的老屁股來,那新手教學就可以做的非常簡單,你 能讓玩家知道如何操作就能給你殺穿整個遊戲,但如果是其他遊戲類型,那最好還是一步一 步教學才好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.222.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766747552.A.C5C.html
文章代碼(AID): #1fJcsWnS (C_Chat)
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