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討論串[閒聊] 打王前設計很難的路是不是心裡變態
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 3天前最新作者kirimaru73 (霧丸)時間3天前 (2026/01/05 14:23), 編輯資訊
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我自己由於以前玩的遊戲順序,剛好是這個RPG演進史:. 失落的封印→軒轅劍二→軒轅劍二外傳→魔神戰記二→仙劍奇俠傳一. 所以經歷了這樣的打王之路演進過程:. 1. 打王前整段路都不能存檔,必須自己調配資源準備打王. 2. 打王前賞你一個存檔點,但不會補充資源,你可以嘗試跟王多凹幾次. 3. 打王前賞
(還有229個字)

推噓22(22推 0噓 12→)留言34則,0人參與, 3天前最新作者area223672 (JOJO的奇妙比喻)時間3天前 (2026/01/05 13:23), 編輯資訊
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絲之歌在打最後裁決者中. 每次都會在路中間失手扣血. 常常打王前不是完好狀態. 然後之前體驗打王的感覺被道中分心. 打王前設計很難的路是不是心裡變態啊. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.182.59 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt
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