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討論串[閒聊] 每日任務是好的發明嗎?
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雖然我不是很確定wow是不是最早設計出每日任務的遊戲. 但wow的每日任務設計的原始用途,一個是當初賺金幣的手段很少. 想要把全部的任務一個一個解掉拿報酬的金幣. 滿地圖跑不說、自己有漏掉哪些任務也很難查清楚. 多的是不知道從哪裡開頭的任務線,串起來好幾個後續. 而其他的賺錢方法,不外乎打怪掉垃圾與
(還有158個字)
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