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討論串[閒聊] 一款手遊只想靠瑟瑟是不是走不遠
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 17小時前最新作者qqsheepu (小綿羊)時間19小時前 (2026/01/11 15:13), 19小時前編輯資訊
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我現在是覺得還不用太擔心棕色. 像玩得一款星騎士. 在IOS都超過一周年. 但是不知道怎麼被IOS審查盯上. 突然角色都變黑影. https://pbs.twimg.com/media/G5d09rebYAAgr4h.jpg. https://x.com/KanoHSmillion_n/status
(還有241個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 23小時前最新作者er2324 (er2324)時間23小時前 (2026/01/11 11:15), 編輯資訊
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碧藍航線其實有在努力改進。. 除了底層架構那種沒辦法動之外,黃雞基本上是看那些手遊很受歡迎,. 然後就會想辦法去抓對方的優點回來組裝。. 像是什麼UI調整啦。. 跟人物之間的LINE對話去建立人設。. 然後尺度也學了棕色。. 不過我本來以為黃雞不會再犯聯動角/裝備很強的毛病。. 結果最近約會大作戰的
(還有11個字)

推噓18(20推 2噓 21→)留言43則,0人參與, 23小時前最新作者Akatsuki1006 (曉)時間1天前 (2026/01/11 10:35), 編輯資訊
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今天你一款手遊只靠著瑟瑟吸引玩家進來玩. 突然間被某些機關盯上了 開始和諧一堆東西. 之後遊戲出的東西 都會被放大檢視. 導致被吸引來玩的玩家 開始退坑離開. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.248.33 (臺灣). 文章網址: https://www
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