Re: [閒聊] 一款手遊只想靠瑟瑟是不是走不遠

看板C_Chat (希洽)作者 (er2324)時間21小時前 (2026/01/11 11:15), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《Akatsuki1006 (曉)》之銘言: : 今天你一款手遊只靠著瑟瑟吸引玩家進來玩 : 突然間被某些機關盯上了 開始和諧一堆東西 : 之後遊戲出的東西 都會被放大檢視 : 導致被吸引來玩的玩家 開始退坑離開

01/11 11:02,
航線活了八年邁向第九年,靠週邊就賺爽了
01/11 11:02
碧藍航線其實有在努力改進。 除了底層架構那種沒辦法動之外,黃雞基本上是看那些手遊很受歡迎, 然後就會想辦法去抓對方的優點回來組裝。 像是什麼UI調整啦。 跟人物之間的LINE對話去建立人設。 然後尺度也學了棕色。 不過我本來以為黃雞不會再犯聯動角/裝備很強的毛病。 結果最近約會大作戰的聯動,狂三弄得太強了。 被笑說製作組裡面肯定有狂三粉。 雖然約戰肯定會有二期聯動啦... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.68.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768101302.A.C77.html

01/11 11:30, 21小時前 , 1F
台服新開的14章困難,道中有無狂三是兩種世界
01/11 11:30, 1F
文章代碼(AID): #1fOnMsnt (C_Chat)
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