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討論串[RTS] 即時戰略落沒了嗎
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zaaztt23771 (葉盡)時間2小時前 (2026/01/15 12:20), 編輯資訊
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個人是覺得,RTS被拆分成兩種概念被發揚光大. 第一是SLG. 一樣是需要經營 生產 技術升級 操作. 但緩成一個局一個局來操作. 第二是MOBA. 就是保持即時操作對局這個概念. 但操作的只有一個角色跟技能,技術升級以戰局經濟替代,而其他角色就是其他玩家. 上面那個古早就是光榮三國志為代表,接著後
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ClawRage (猛爪Claw)時間5小時前 (2026/01/15 09:22), 編輯資訊
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魔獸爭霸3. https://i.meee.com.tw/7kpVaPI.png. 世紀帝國2. https://i.meee.com.tw/0oDb0np.png. 星海爭霸2. https://i.meee.com.tw/7XUaavL.png. 世紀帝國4. https://i.meee.co
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