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討論串[鳴潮] 3.0下半我覺得可以改善的地方
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上半打蟲的QTE勉強能接受,這次真的弄太多了,而且操作按鍵一直換來換去. 我知道庫洛還是想強調鳴潮是遊戲不是電影,所以需要玩家操作,但整個演出體驗就很糟. 2.7錄影對話不是搞了很多限時、不按也沒差的選項. 我覺得以後劇情上這種操作的演出QTE都改成這種設計算了. 想欣賞跑酷演出,還要一直注意這次Q
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原po講的我同意. 這次下半劇情真的要扣分 看得出資源都投入在學妹身上. 但是這換日儀式的劇情出問題了. 過於倉促的節奏給人強行切入動作戲的問題. 本來這麼大事情應該要至少一個小版本完整敘事去鋪陳調整的. 結果前半用在和學妹四處跑然後後面才趕的要死. 被殘星會逼到緊急發射新太陽ok. 但是最後那個動
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3.0小防雷~~~. 1. 敘事節奏. 算是前後問題一起疊加出來的. 原本一開始家訪和羅伊族祭典是還可以的,但是後面像趕著讓爐心掉下來卻又莫名其妙讓前面顯得很拖沓. 屬於兩面都沒有討好到,配上一些莫名其妙甚至需要腦補的轉場,讓節奏變得很莫名. 2. 角色不太對. 我覺得羅族祭典這種場景應該是讓村姑出
(還有755個字)
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