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討論串[閒聊] 什麼時候手遊電腦上玩變常態
共 5 篇文章
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 1小時前最新作者sakurammsrx (+9肥宅算盤子)時間1小時前 (2026/01/24 19:05), 1小時前編輯資訊
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手機遊戲現在主流跨平台是還好. 問題你倒是手機優化做好啊==. 雖然這些遊戲都有共同問題就是需要接手把不然操作起來實在不順手,甚至像手機吃雞基本必買吃雞神器,不過這是觸碰螢幕式操作沒法跳過的問題,也不好多說,除非像龍拼這種轉珠. 原神雖然常被吐嘲. 不過還是在手機上能算跑順的. 現在不少遊戲在手機跑
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推噓3(3推 0噓 12→)留言15則,0人參與, 3小時前最新作者jinkela1 (無敵金珂垃)時間3小時前 (2026/01/24 16:45), 編輯資訊
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軍備競賽就原神開始的啊. 在2d瑪麗兄弟時代 任天堂出了N64 結果2d遊戲大衰退 每個案子不是3d建模. 的話 企劃案直接被丟垃圾桶 都什麼年代了 還做2d啊. 後原神時代也一樣 激起手遊商後來者軍備競賽 只是這次沒2d轉3d遊戲那麼廣泛. 因為要做3d大世界動作遊戲 必須在PC能玩 必須在IOS
(還有85個字)

推噓0(1推 1噓 7→)留言9則,0人參與, 3小時前最新作者ClawRage (猛爪Claw)時間4小時前 (2026/01/24 15:52), 編輯資訊
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引述《dogydogs (龐)》之銘言. 一開始. 主打電腦手機可以同時玩. 而且還真的大多數手機撐不了幾分鐘就發燙. 結果多數人選擇電腦當主力的. 不是爐石戰記?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.36 (臺灣). 文章網址: https

推噓6(6推 0噓 29→)留言35則,0人參與, 4小時前最新作者krousxchen (KXC)時間4小時前 (2026/01/24 15:32), 4小時前編輯資訊
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因為中國本來就是網路遊戲大國,當然是以網路遊戲概念做手遊. 日本早在2000年就開始在加拉巴哥斯手機上做手遊,再之後換到iPhone. 歐美是從N-Gage開始,N-Gage倒閉之後做JAVA手機遊戲,再換到iPhone. 還有另一種就是從網頁遊戲轉到智慧型手機遊戲. 這就導致除了中國,歐美日等國家
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者dogydogs (龐)時間4小時前 (2026/01/24 15:18), 編輯資訊
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我知道一開始是原神. 可是手遊本質就是好攜帶每個人都有. 五分鐘十分鐘就可以刷一場. 沒想到原神開啟的軍備賽. 遊戲都越做越精緻. 對手機配備的要求越來越高. 低階手機沒法玩. 要開電腦比較方便. 這不是減少了方便性及能玩的手機量. 現在反倒像是電腦遊戲可以在手機上安裝. 現在的這個狀況是遊戲公司火
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