Re: [閒聊] 什麼時候手遊電腦上玩變常態
※ 引述《dogydogs (龐)》之銘言:
: 我知道一開始是原神
: 可是手遊本質就是好攜帶每個人都有
: 五分鐘十分鐘就可以刷一場
: 沒想到原神開啟的軍備賽
: 遊戲都越做越精緻
: 對手機配備的要求越來越高
: 低階手機沒法玩
: 要開電腦比較方便
: 這不是減少了方便性及能玩的手機量
: 現在反倒像是電腦遊戲可以在手機上安裝
: 現在的這個狀況是遊戲公司火力的軍備賽
: 還是真的這樣比較賺阿
軍備競賽就原神開始的啊
在2d瑪麗兄弟時代 任天堂出了N64 結果2d遊戲大衰退 每個案子不是3d建模
的話 企劃案直接被丟垃圾桶 都什麼年代了 還做2d啊
後原神時代也一樣 激起手遊商後來者軍備競賽 只是這次沒2d轉3d遊戲那麼廣泛
因為要做3d大世界動作遊戲 必須在PC能玩 必須在IOS安卓都能玩 兩邊的優化還都得
做好 而且兩邊的體驗不能有太大的不同 門檻一開始就超高 變成後來者有2個選擇
一個是避開原神賽道 一個是正面軍備競賽 那現在新這批手遊包括終末地 就是
當時軍備大競賽企劃執行幾年後的產物
就原神開始的 沒錯
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