Re: [閒聊] 什麼時候手遊電腦上玩變常態

看板C_Chat (希洽)作者 (無敵金珂垃)時間2小時前 (2026/01/24 16:45), 編輯推噓3(3012)
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※ 引述《dogydogs (龐)》之銘言: : 我知道一開始是原神 : 可是手遊本質就是好攜帶每個人都有 : 五分鐘十分鐘就可以刷一場 : 沒想到原神開啟的軍備賽 : 遊戲都越做越精緻 : 對手機配備的要求越來越高 : 低階手機沒法玩 : 要開電腦比較方便 : 這不是減少了方便性及能玩的手機量 : 現在反倒像是電腦遊戲可以在手機上安裝 : 現在的這個狀況是遊戲公司火力的軍備賽 : 還是真的這樣比較賺阿 軍備競賽就原神開始的啊 在2d瑪麗兄弟時代 任天堂出了N64 結果2d遊戲大衰退 每個案子不是3d建模 的話 企劃案直接被丟垃圾桶 都什麼年代了 還做2d啊 後原神時代也一樣 激起手遊商後來者軍備競賽 只是這次沒2d轉3d遊戲那麼廣泛 因為要做3d大世界動作遊戲 必須在PC能玩 必須在IOS安卓都能玩 兩邊的優化還都得 做好 而且兩邊的體驗不能有太大的不同 門檻一開始就超高 變成後來者有2個選擇 一個是避開原神賽道 一個是正面軍備競賽 那現在新這批手遊包括終末地 就是 當時軍備大競賽企劃執行幾年後的產物 就原神開始的 沒錯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.10.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769244326.A.1B4.html

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第一槍賺到原神羨慕的是暴風雪吧
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當時也一堆打牌遊戲搶遮出
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暴雪?什麼都慢人兩拍 明明dota這個賽道就是暴雪專屬
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都開8線大道給暴雪賺 暴雪花幾年才擠出不三不四的英霸
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就那個執行力?暴雪做不出手遊大世界的 連不朽都得外包
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的公司
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但爐石戰記是第一拍耶
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原神慢了
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爐石我也喜歡過 但我不會把2者放一起比
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這篇文不是在講跨手機電腦雙棲的?
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爐石跟原神不同賽道,爐石是卡牌,卡包
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是啊 但你總得把大世界動作遊戲和卡牌分開點吧
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都是抽抽賭場
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不然隨便那個象棋遊戲也有pc加手遊 放一起比沒意義
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哪一個手機電腦同款互通的?
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文章代碼(AID): #1fT8Qc6q (C_Chat)
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