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討論串[討論] 艾爾登法環+曠野之息會有多香?
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認真說不會有多香. 先不討論環境互動,只單純講箱庭關卡設計這塊. 魂系像是你看到拿不到的光點道具,或是這側打不開的門. 都是有經過設計師嚴格設計過玩家路線,去弱引導開發的. 法環光是比黑魂只是多一個小小「跳」的按鍵操作. 賦予了角色垂直移動的能力,就導致原本箱庭關卡基底邏輯都必須全部打掉重做. 最經
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如題 最近回頭玩法環 目前170多小時 打到巨人山頂. 突然在想其實這兩款某種程度來說蠻像的. 都是無口失憶仔 在荒涼的大地圖上探索. 都有神廟解密、洞窟探索、古代文明等元素. 最大的差異就是曠野之息的環境元素交互能力. 以及法環 豐富的武器、魔法、禱告系統. 如果有一款遊戲可以同時做到兩者會有多香
(還有11個字)
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