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討論串[星塔] 嘿!這遊戲還能活多久?
共 6 篇文章
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遊戲性本來就已經很貧乏了. 每次活動也只會塞換皮小遊戲. 重點是那個紋章系統到底要不要改啦. 一個彩穿的提升比一命到六命還大. 純看臉. 他媽的從開服到現在刷不知道多少體力進去了. 一個彩穿都看不到. 然後配隊還很吃抽人. 上次抽到聖夜拉露發現自己沒冬香. 根本也玩不起來. 還常常把舊常駐六星獨立開
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這款走米池本身就很有問題吧. 肉鴿需要的就是不同流派來湊. 結果角色分屬性就算了,每次新角色補充又要等三周. 而且養成也把玩家當王八蛋. 先不說浪費體力的彩穿了,製作組覺得每日上線刷完體力洗詞條洗完下線很有趣那隨意. 不刷?沒刷彩穿的上不了一檔甚至二檔. 就算不刷,養成角色吃的資源跟米池一樣麻煩.
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話說這遊戲真的還有打算擴展玩法嗎?. 開服三個多月活動已經制式化了,連小遊戲也差不多. 以爬塔為主玩法,但是到目前位置和塔有關的活動就一個繳記錄,隔壁卡厄絲(已退坑)至少還知道要出一個活動賽季專屬圖讓你農. 塔本體好像開服到現在唯一的更新是加了語音和音符顯示?不過大家都直接捲跳過. 場內戰鬥變化目前
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https://i.meee.com.tw/Gp1FgOP.jpg. https://i.meee.com.tw/7ZTkOpO.jpg. 這次新春柯洛妮絲的流水. 幾乎可確定日本的峰值就是125名. 新開池這種成績真的該開始擔心藥丸了. https://i.meee.com.tw/aVFwShD.
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也差不多要維修了. 身為大保底常客的玩家. 只要再2抽就能帶回柯洛妮絲(華服). 這次完全不擔心抽不到的情況. 現在有時間就來講講這段時間玩星塔的心得跟抱怨. 首先來講講它的優點. 1.劇情. 主線目前出到6章. 是沒到非常驚豔的程度. 但遠比一開始預想中的好. 分支BE選項也不是給你隨便犬死. 只
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