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討論串[閒聊] FF系列 主線戰鬥會不會太簡單了
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)時間1周前 (2026/02/04 02:15), 編輯資訊
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我覺得這樣才好啊. 把有挑戰性的放到支線去. 我實在很討厭那種 主線劇情很感人 很激情 讓人很入戲. 你看了一段精彩的動畫後 了解了這場戰鬥不能輸 一定要贏!. 然後你進去幾秒就躺了. (畫面一黑). 你復活了 再跑去王面前 那個精彩的動畫再度重播 再度很感人. 你又再度很快的躺了. 然後你就開始s
(還有95個字)

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 1周前最新作者Lucky0105 (洋)時間1周前 (2026/02/03 21:44), 編輯資訊
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比方說FF9. 1. 沒怎麼練. 主角團普攻、魔法打2000上下,搭配補師、補品. 能打贏大魔王與最終boss. 2. 練滿. 主角團普攻、技能打9999. 被動技有加速、飛行、魔法反射、狀態技抵抗、. 恆補血(經過幾秒回血10%)、恆補魔、. 暗屬性攻擊吸收. 幾乎無敵,能把所有boss當小孩打.
(還有40個字)
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