[閒聊] FF系列 主線戰鬥會不會太簡單了

看板C_Chat (希洽)作者 (洋)時間2月前 (2026/02/03 21:44), 編輯推噓29(31243)
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比方說FF9 1. 沒怎麼練 主角團普攻、魔法打2000上下,搭配補師、補品 能打贏大魔王與最終boss 2. 練滿 主角團普攻、技能打9999 被動技有加速、飛行、魔法反射、狀態技抵抗、 恆補血(經過幾秒回血10%)、恆補魔、 暗屬性攻擊吸收 幾乎無敵,能把所有boss當小孩打 但其實不用這樣練也能通關 因此突然覺得 FF系列的主線戰鬥會不會太簡單了? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.61.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770126283.A.A8F.html

02/03 21:45, 2月前 , 1F
FFX雪山王卡關 封片30年至今
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02/03 21:47, 2月前 , 2F
日本RPG一直都是這樣
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02/03 21:48, 2月前 , 3F
RTA go! 12小時內打完很有成就感 (首先你要生出12+小時
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02/03 21:52, 2月前 , 4F
日本RPG一直都這樣??可以去玩FC版DQ2
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02/03 21:52, 2月前 , 5F
正確做法阿 要挑戰自己去打神龍歐米茄
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02/03 21:54, 2月前 , 6F
那你一定要試試FF14,對,跟人排
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02/03 21:55, 2月前 , 7F
紅白機FF1,2,3 應該都沒這麼爽
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02/03 21:57, 2月前 , 8F
太難一般玩家就不玩了啦 開場就卡關直接封片也看不到
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02/03 21:57, 2月前 , 9F
後續劇情了
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02/03 21:59, 2月前 , 10F
可以玩原版的FF4,難度偏難後來直接出easy 版
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02/03 22:00, 2月前 , 11F
FF3 原版出浮游大陸就搞死一堆人,後來改版沒有找路找
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02/03 22:00, 2月前 , 12F
半天都覺得哪邊怪怪的
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02/03 22:02, 2月前 , 13F
FF6甚至可以挑戰6還7等破關呢
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02/03 22:02, 2月前 , 14F
14排野團 你遇到50等劍術士 幻術師 巴術師 體驗一下
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02/03 22:03, 2月前 , 15F
想想應該是FF9比較簡單
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02/03 22:04, 2月前 , 16F
FF8:
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02/03 22:06, 2月前 , 17F
ff8 光練等 越玩越難
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02/03 22:06, 2月前 , 18F
主線本來就不要太難吧,挑戰留給隱王或成就
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02/03 22:07, 2月前 , 19F
FF5有人等級1 一人通關的
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02/03 22:07, 2月前 , 20F
你覺得太容易可以試試魔改版的FF5r,保證大開眼界
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02/03 22:08, 2月前 , 21F
8動態等級==
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02/03 22:12, 2月前 , 22F
原版1、2、3都要練一下,當年機制都沒那麼完善,3還
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02/03 22:12, 2月前 , 23F
好一點,1、2都挺難的
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02/03 22:13, 2月前 , 24F
1、2光是那個打死怪不會直接打下一隻,就需要計算了
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02/03 22:21, 2月前 , 25F
主劇情遊戲 是要多難,難度祖傳都放隱藏挑戰的
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02/03 22:32, 2月前 , 26F
你有玩8嗎
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02/03 22:37, 2月前 , 27F
我是覺得大多都這樣 都是隱藏怪比較強
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02/03 22:37, 2月前 , 28F
不過我沒碰過1和2就是了
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02/03 22:38, 2月前 , 29F
古早JRPG是有難的, 但是難的本身就小眾, 你想討論嗎
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02/03 22:38, 2月前 , 30F
而且早期RPG給的救贖就是能讓你用等級輾壓, FF8才是異類
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02/03 22:49, 2月前 , 31F
說起來史社系列作最初幾款都相對難 後面也配合市場接受
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02/03 22:50, 2月前 , 32F
度了 FF, R.SAGA, 最近的旅人... (當然FF8異類)
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02/03 22:59, 2月前 , 33F
以前難度不是都在壓等通關嗎...
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02/03 22:59, 2月前 , 34F
你可以用這套去玩FF8試看看 會飛天喔!
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02/03 23:05, 2月前 , 35F
FF8 不要刻意練等其實沒多難吧
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02/03 23:17, 2月前 , 36F
FF8知道他能力提升機制跟等級無關也是簡單模式
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02/03 23:21, 2月前 , 37F
昨天初見影之城 全團死去活來
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02/03 23:42, 2月前 , 38F
FF1多少要壓等到轉職吧 不然轉職之後等級太高會練不夠強
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02/03 23:42, 2月前 , 39F
不是
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02/03 23:48, 2月前 , 40F
FF1(WS版基本上就是只修過bug+畫質提升的FC版 滿等50)我
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02/03 23:48, 2月前 , 41F
有試過在轉職前只打必打的戰鬥壓等1x級轉職之後開始練功
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02/03 23:48, 2月前 , 42F
大概30等開始有爽
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02/03 23:53, 2月前 , 43F
復活邪神是當年玩到的異類 哪有怪越打變強速度比我還快
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02/04 00:01, 2月前 , 44F
FF9移植版把遇敵率下調了 導致一堆強怪都不會遇到
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02/04 00:01, 2月前 , 45F
馬上就打王 加上恆再生恆加速又很OP
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02/04 00:02, 2月前 , 46F
你沒玩過前幾代吧。FF1-3是紅白機年代,對比電腦是DO
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02/04 00:02, 2月前 , 47F
S時代,那時候的遊戲受限檔案大小,其實劇情都很短。
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02/04 00:02, 2月前 , 48F
為了讓你玩久一點一定要練功,原本不練功可能破關時
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02/04 00:02, 2月前 , 49F
數不到十小時,要練功以後變成15-20小時。
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02/04 00:06, 2月前 , 50F
WSC FF1 跟2 我有玩過,如果跟FC難度相同的話,其實不
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02/04 00:06, 2月前 , 51F
覺得特別難
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02/04 00:07, 2月前 , 52F
兩代都是糊裡糊塗就全破了
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02/04 00:16, 2月前 , 53F
FF9之前好像被覺得太簡單 好幾個增加難度MOD
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02/04 00:21, 2月前 , 54F
FF9正常玩的話,要拿到ExcaliburII還蠻難的,限12小時
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02/04 00:36, 2月前 , 55F
FF8練越強敵人也越強
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02/04 00:50, 2月前 , 56F
WSC的1我沒印象了,2也有比FC調的比較親民的地方,
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02/04 00:50, 2月前 , 57F
例如會自動打下一隻怪跟道具攜帶數量加倍之類的(FC
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02/04 00:50, 2月前 , 58F
只能帶32個道具,扣掉重要道具根本帶不了幾個)
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02/04 00:52, 2月前 , 59F
FC的1跟2如果4人都打同一隻怪,第一個人就殺死怪後
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02/04 00:52, 2月前 , 60F
,剩下的人都會打空氣,所以要記怪的血剩多少
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02/04 01:42, 2月前 , 61F
所以ff10就發神經了 你不用用心棒 那些強敵要打贏得練很
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02/04 01:42, 2月前 , 62F
久 ff13也是病態的賺錢練功才打得贏
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02/04 02:25, 2月前 , 63F
ff2知道機制其實就沒太需要練,ff3有設計特定職業的關卡
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02/04 02:25, 2月前 , 64F
跟頭目外也沒啥需要刻意練
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02/04 02:25, 2月前 , 65F
至於ff4真就我玩過最硬的
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02/04 06:36, 2月前 , 66F
FF4一票,不特別農等級真的挺硬的....
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02/04 07:33, 2月前 , 67F
FF3不特別練一下Lv的話 HP抗不住隕石術呀
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02/04 08:33, 2月前 , 68F
其他代不知道 9代的難度是設計過的 不練等能全破是正常的
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02/04 08:34, 2月前 , 69F
因為他有一個隱藏道具要12小時內到最終迷宮才能拿
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02/04 08:38, 2月前 , 70F
至少拿有初見殺的10來說嘴,9沒難到哪去
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02/04 08:58, 2月前 , 71F
4澤姆斯那種強迫練功沒有比較好
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02/04 09:02, 2月前 , 72F
因為FF9主線本來就比較簡單
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02/04 09:23, 2月前 , 73F
FF本來就是through game
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02/04 10:34, 2月前 , 74F
DQ2-3 FF1-2我記得原版都會打空氣…
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02/04 17:35, 2月前 , 75F
FF4:
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02/04 17:36, 2月前 , 76F
9x級還是會被小兵全滅
02/04 17:36, 76F
文章代碼(AID): #1fWVlBgF (C_Chat)
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