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討論串[閒聊] 為什麼終末地版上的評價割裂感那麼重?
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你問割裂在哪?. 我覺得這凡是一個玩家都可以回答你,因為遊戲自己就很割裂隔閡. 遊戲自己就分兩大玩法. 1. 角色培養+戰鬥探索. 2. 基建. 但是兩者之間的連結極其薄弱. 前者的角色需要的基建的素材,其實隨便弄弄就有了,基建不用蓋多少. 後者的基建,哪怕喜歡玩的蓋到最後也不知道要幹嘛,基建換的東
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如題啦,就是那個大家狂罵的高冷櫻小姐. 為什麼版上的評論會那麼割裂. 看到有人說影拓豐碑太簡單沒感覺太爛,結果又說東西送太少. 抱怨角色無法全都要很爛,然後又說角色跟戰鬥扯不上邊,平民隊也很容易過,重點在基建. 説基建玩法空泛拖戰鬥進度,但沒給藍圖抄又說難. 說鳴鐵原絕劇情好又佛,就絕來說要抽儀玄強
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