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討論串[mygo] 買夠的3d有做的很差= =?
共 4 篇文章
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 3小時前最新作者Cazu448 (咖燭)時間3小時前 (2026/02/22 03:44), 編輯資訊
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CG動畫現在大致上分兩種派系. 1.盡力去仿2D手繪風格的. 2.較強調CG本身的. 來推薦幾間做的CG動畫. > 白組(多屬1). 作品:偶像大師百萬人演唱會 蠟筆小新新次元 干支魂. 個人心目中日本最強的CG公司. 主戰場其實是在真人VFX那塊 哥吉拉.黃金神威.工作細胞等等都是他們家做的. >
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推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 3小時前最新作者wl2340167 (HD)時間4小時前 (2026/02/22 03:01), 編輯資訊
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沙小啦. 你們喜歡這個==. https://i.urusai.cc/XCFJR.png. 不喜歡這個喔==. https://i.urusai.cc/Q2Bzy.png. 不過你們要怎麼批評武士道跟三次元我都是可以理解的,. 雖然我是超愛三次元做的動畫. (恩 我是D_CIDE TRAUMEREI
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推噓17(17推 0噓 27→)留言44則,0人參與, 3小時前最新作者up45678 (山水義上)時間5小時前 (2026/02/22 02:16), 4小時前編輯資訊
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老實說吧,. 邦邦系列的3D製作團隊確實沒有很強. 但絕對沒有那麼糟到要被批評. 在日系動畫裡面,搞3D主要有三種核心思維. 1.盡可能模仿2D的表現效果,必要時以手繪輔助. 2.用3D表現形式全力全開. 3.偷懶. 製作邦邦的團隊三次元主要就是思維1. 他們的優勢不是在那邊搓模型面數或是幀數. 而
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推噓28(28推 0噓 44→)留言72則,0人參與, 4小時前最新作者three88720 (不要跟我起爭yee啦!)時間7小時前 (2026/02/22 00:30), 編輯資訊
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如題. 前幾天問店裡的pt有沒有看mygo. 他說他有看,但後來就撐不下去了. 我以為是劇情沒對到他頻率. 結果他說是畫風太醜. 乾. 雖然我是mygo雲觀眾. 但聽到「太醜」這兩個字把我整破防了. 乾是我看的太少還是怎樣我的品味比較小眾. 有沒有相關的卦?. -----. Sent from JP
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