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討論串[閒聊] 遊戲幀數說30和60沒差是哪些人?
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先來簡單介紹一下一個名詞臨界融合頻率(critical fusion frequency,CFF). 簡單來說就是人的視覺系統辨識不出來光源在閃爍時的頻率,也就是說CFF越高的人視神經系統可以處理的連續畫面越多。. 這個東西會因為基因年紀健康還有後天訓練等等等一大堆因素因人而異。. 舉例來說現在全球
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哥們你這說法太偏頗了. 首先視力正常到能進行電子遊戲的人. 我相信一定可以看出30和60的差異. 而最影響體驗的其實是能不能"穩定". 舉個例而言. a.在60~240fps間跳動. b.在25~30fps間跳動. 你會喜歡哪個?. 對我而言,我一定選b. 然後我就會成為你口中的30fps就足夠的人
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