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討論串[閒聊] 遊戲幀數說30和60沒差是哪些人?
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這就PC黨的問題。. 沒有一個廠商會把自己的遊戲設計成很卡,. 預計跑30幀的遊戲就設計成30幀玩起來很舒服;. 預計跑60幀的遊戲就設計成60幀玩起來很舒服,. 玩起來不舒服,很可能是你的PC跑不到廠商預期的效能。. 舉極端例來說,你玩卡牌遊戲會在乎幾幀嗎?. PC因為個別性能差距大,會出現能安裝
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首先,1秒=1000ms,fp=一張影格,那麼平均一秒總共有幾格,. 而一格佔幾毫秒=1000/FPS。. 便於說明,假設一個簡單的遊戲,遊戲的防禦有兩種:. (1)防禦:0.5秒內有輸入指令就算hitbox判定成功,你會扣血。. (2)完美:0.25秒內有輸入指令就算hitbox判定成功,不會扣血
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不對吧. 全程穩定30幀. VS. 全程穩定60幀. 只要不對比. 都麻沒差. 眼睛是可以適應習慣的. https://youtube.com/shorts/Y5ayl5lmn4A?si=cQx_Bo_Tdiv2vhBI. 這個是對比. 如果不對比. 根本沒差. 人比你想的還要能適應環境. 就好像你
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