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討論串[鳴潮] 話說鳴潮是怎麼在演出上壓對寶的?
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推噓13(35推 22噓 159→)留言216則,0人參與, 16分鐘前最新作者dbwu (dbwu)時間1小時前 (2026/03/19 10:47), 17分鐘前編輯資訊
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鳴潮的演出好?. 少來了啦,光一個選完對話選項之後漂泊者不會說話的問題到了3.1下半才完全消失. 就足以說明項目組的分鏡邏輯壞死了快兩年. 除此之外還有更離譜的. 上一句漂泊者擺動作、比手勢、露表情,就是不開口. 下一句漂泊者突然就能正常的說話了. 鳴潮這是想塑造漂泊者是個精神病患. 還是想塑造漂泊
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推噓91(91推 0噓 154→)留言245則,0人參與, 9分鐘前最新作者shinobunodok (R-Hong)時間3小時前 (2026/03/19 09:19), 38分鐘前編輯資訊
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這裡標題指的演出,不是熱血刺激的BOSS戰,也不是指預先編排好的CG動畫,更不是角色酷炫的動作和特效等等. 當然,以上舉例的,鳴潮也都做得很好,甚至好的過頭. 但如果要說和別人不一樣,徹底領先斷檔的,我覺得還得是「日常演出」. 不過其實1.0開服時,基本上就和3D手遊前輩遊戲沒什麼差別,插幾個人在畫
(還有1067個字)
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