[鳴潮] 話說鳴潮是怎麼在演出上壓對寶的?

看板C_Chat (希洽)作者 (R-Hong)時間1小時前 (2026/03/19 09:19), 編輯推噓63(63084)
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這裡標題指的演出,不是熱血刺激的BOSS戰,也不是指預先編排好的CG動畫,更不是角色酷炫的動作和特效等等 當然,以上舉例的,鳴潮也都做得很好,甚至好的過頭 但如果要說和別人不一樣,徹底領先斷檔的,我覺得還得是「日常演出」 不過其實1.0開服時,基本上就和3D手遊前輩遊戲沒什麼差別,插幾個人在畫面中開講、標準的幾個動作之類的,還是可以看得出他一開始的路徑依賴的 但在龍鳳續命的1.1版本 開頭馬小芳和阿布的動作表情極多的互動對話開始,就算出現了一個頭了,鳴潮似乎想做這樣的對話? 當然1.1單就對話也就這裡強到離譜,其他地方雖然相較1.0都有所進步,甚至說進步的很大,但還是遠比不上小芳和阿布互動 再隨著1.3版本登場,守岸人那個我回家了的演出表情,可以說在面部上有了更為誇張的進步 之後再2.0的黎那汐塔,鳴潮更是一步步的強化這個演出派頭,活用1.0時的經驗,再添加嘗試更多東西,無論是表情、動作、運境等等等 在2.0、2.2、2.4、2.5、2.6、2.7、2.8幾乎都有各種超綱體驗 如果有個手遊廣告台詞是生動演出、追番體驗,那現在恐怕只有鳴潮能這樣打廣告 因為極為強大的日常演出,讓主線劇情的體驗從9成站樁,直接搖身一變全程都像在看劇一樣 3.1有辦法熱度明顯暴漲,除了阿漂、小愛和文案發力,這演出肯定也功不可沒,畢竟前面那些你要演出來,而強演出帶來的好處就是直播和吸收悲鳴時效果特別好 他甚至在3.1的最後,敢給阿漂一個長達數十秒的臉部特寫,用來述說他的心境,要這樣搞表情沒功夫只會變成鬼圖對臉 從1.1開始如今更新到3.1,應該說今天就3.2,甚至已經開服 如今鳴潮在3D手遊演出這塊已經算是斷檔強,甚至早已帶動了其他遊戲對這塊的重視,至少過去那種站到爽的方式已經不能在用了,因為會被罵 鳴潮在強化演出上,可以說算壓對了寶吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.215.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773883185.A.9A3.html

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愛與熱情與技術力 有時候真的會玩到哭出來
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首先建模要強
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二樓講的很重要 你建模不好看用這招效果不好
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真的強
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持續迭代版本的遊戲應該都要這樣,讓人好像在追番一樣的
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感覺
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這種就類似單機歐美廠開始做出3A遊戲吧,靠更多的成本來
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全面提升,畢竟視覺上的提升是真的很能吸引玩家,只是未
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來會不會遇到3A遊戲遇到的問題不清楚,目前還是欣欣向榮
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的狀態
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感覺演出方面有請到高手,除了演出,音樂的搭配也很強,
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3.1最後阿漂想留下小愛時,可能還有玩家會覺得有希望,
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但當歌曲的鼓點一下來時,馬上就會讓人察覺故事走向不
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對勁了
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對話不小心按太快都像少玩五塊
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真的扯 尤其是前作不是聽說幾乎都純文字?這技能哪來的
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建模的面數超多,可以做很多微表情,遊戲初期應該是人
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堆經費
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全語音是基本 最基本的npc都要有語音
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手不足,演出只有收尾很猛,現在是整個小版本都很猛
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全語音的基礎上拼命往上堆料
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靠玩家吹噓
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有時候對話不小心按到人物會直接瞬移 嚇得我退出重看
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其實也很難猜想為什麼會壓這一塊
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能猜的只有鳴潮臉部建模夠精細,表情呈現細節夠豐富
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剛剛好能夠做到在演出上最重要的臉部表情
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就乾脆發揮到極致吧?
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你鳴的小表情跟鏡頭語言真的強
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都覺得他們都當單機遊戲在做了
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有加強分鏡演出還有角色表情,甚至還開了動捕部門,
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有沒有感覺3.0後漂泊者表情生動程度更上一層樓了?
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03/19 09:30, 1小時前 , 32F
戰雙在戰鬥演出這塊其實就很強了
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3D建模跟技術力夠才有資格搞這些,不然只會變鬼圖合集
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懂惹 所以松崙哥這麼久沒出來一定是去動補小橘子跳舞了
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只能說它一開始就打算打米家,絕以上的動作,鐵以上的演
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出,原的大世界探索性沒打過就放掉了
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其實我覺得是他們自認二遊劇情深度本身就不能跟其他遊
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戲比 就算他們對自己的劇本有信心 所以才覺得要往演出
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堆料吧
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還有 68 則推文
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戰雙雖然大部分都文字 但動作演出也不隨便 到鳴潮有資
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03/19 10:06, 53分鐘前 , 109F
金 能投入的資源也更多了
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缺乏劇情只靠演出= =? 再串就不像啦...
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03/19 10:09, 50分鐘前 , 111F
鳴的建模真的強
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其實單純演出好還滿容易拉人的,像我妹他們就是因為
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演出才開始看劇情,不然他們手遊劇情都是直接跳過
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不然要上歷史課嗎 雖然歷史課的劇情也是0
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03/19 10:12, 47分鐘前 , 115F
靠玩家吹噓???原神才真的靠玩家吹噓的吧== 鳴潮1.0玩
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完那時,被以前朋友圈騙去玩原神,吃了兩個禮拜的屎,跟
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朋友圈請教素材問題還被當理所當然去跑一條龍攻略 簡直浪
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費時間
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一個成功方案出來了大家就會抄
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演出好不好算是能量化的東西,所以卷起來也很快吧
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03/19 10:19, 40分鐘前 , 121F
因為高階主機這塊客群待開發 相對就比較難拿手遊獎
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而且每版本鏡頭語言還不一樣 昨天剛解完2.8 發現火力
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都放在拍小千的腳 用肢體語言表達情緒 我都以為這是在
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確實 鳴潮人物表情很豐富 動作很細節 真的像在看動畫
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致敬山田尚子 (導演代表作 K-ON 上低音號 擅長用腳腳
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展現人物個性和情緒)
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03/19 10:20, 39分鐘前 , 127F
還有另一個主打高階的就暖暖 材質精細畫面亮麗
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建模和動作本身就很好 能做的演出更多
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03/19 10:21, 38分鐘前 , 129F
雖然建模不錯但會希望長相有點再有變化一點
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03/19 10:22, 37分鐘前 , 130F
還有移動角色四肢沒有阻尼感很怪 這點絕區做的好很多
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另外原好久沒被吹了吧 5版被噴的跟狗一樣 包含我(
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03/19 10:23, 36分鐘前 , 132F
像原神或星鐵 要交付物品手上根本沒拿東西
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用一張物品圖示意 或是手上發光演示 看了直接出戲
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03/19 10:24, 35分鐘前 , 134F
分鏡&鏡頭語言強 演出的導演和分鏡組有厲害
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照一條龍攻略跑有什麼問題嗎? 我鳴潮懶得探索也是每次新
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03/19 10:25, 34分鐘前 , 136F
地圖一開就照一條龍攻略跑完省事
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03/19 10:26, 33分鐘前 , 137F
就差不多是在看電影了
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所以原鐵拿了手遊獎 主打客群方面就不同
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03/19 10:27, 32分鐘前 , 139F
庫洛這樣搞都開始期待以後有沒有電影看了
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會在意演出的比較捨得花錢
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03/19 10:31, 28分鐘前 , 141F
小知識:TLOU2也有拿GOTY
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03/19 10:37, 22分鐘前 , 142F
個人覺得最明顯的就是從2.0開始 人物動作及表情演出一
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版比一版強 一直有感的持續進步
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不過目前這樣的製作燒錢應該也燒得很兇
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2.0後收入可觀以後,演出資源才慢慢跟著豪華起來了
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03/19 10:48, 11分鐘前 , 146F
最近看人重跑發1.1,發現其實今汐的演出表現已經水準相
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03/19 10:48, 11分鐘前 , 147F
當高了
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文章代碼(AID): #1fkqyncZ (C_Chat)
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