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討論串[閒聊] 為啥感覺歐美對遊戲平衡改動相對寬容?
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單講歐美這詞太籠統了啦. 那麼多國家那麼多玩家 很難直接定型成一個人格. 最後都是腦裡想他們是什麼就是什麼 刻板或是既定印象. 其實就是有一小撮玩家的心態不太健康. 遊戲很難真的做到完全平衡 要完全平衡變化性一定少. 一個職業前面很坎後面強起來. 一個職業從頭威到尾(常被說成是親兒子). 一個職業真
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純個人感覺. 舉我最近玩的比較多的兩個遊戲. 殺戮尖塔2 跟 戰鎚40k黑潮. 最近都做出了重大的平衡改動. 尖塔2是beta版. 總而言之是很糟糕且不合理的改動. 結果是亞洲反應激烈負面. 但歐美相對沒那麼激烈,還有肯定改動的聲音. 戰鎚黑潮則是把玩家在遊戲最高難度浩劫40層最常用、國家隊的技能裝
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