Re: [閒聊] 為啥感覺歐美對遊戲平衡改動相對寬容?
※ 引述《owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)》之銘言:
: 歐美是對遊戲的平衡性改動相對寬容嗎?
單講歐美這詞太籠統了啦
那麼多國家那麼多玩家 很難直接定型成一個人格
最後都是腦裡想他們是什麼就是什麼 刻板或是既定印象
: 態度好像是如果改到打不了高難度,那就不打
: 還是歐美玩遊戲的心態跟亞洲不太一樣
其實就是有一小撮玩家的心態不太健康
遊戲很難真的做到完全平衡 要完全平衡變化性一定少
一個職業前面很坎後面強起來
一個職業從頭威到尾(常被說成是親兒子)
一個職業真的不強但有些逆天流派勉勉強強還能端上檯面
對於熱愛遊戲的玩家來說 這三個職業都能玩 也許他想爽主要還是玩那個親兒子
但玩久了想換個口味就會來玩逆天流派(增強薩(?))
但是對有些玩家來說 他就會一直去吵一直去瘋狂抱怨說要buff 要mert其他職業
說自己職業有多委屈多爛 人家技能有多IMBA
玩得這麼較真 真的沒必要啦....
因為你大可不玩 遊戲各職業本來就有強有弱 弱的部分就用愛補足
不然就不要打高難度阿
心態如果過不去這層 那除非自己都玩IMBA角
否則很難快樂啦
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