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討論串[FF] 吉田直樹 : 年輕人不在乎FF
共 5 篇文章
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推噓55(55推 0噓 224→)留言279則,0人參與, 15分鐘前最新作者arrenwu (最是清楚哇她咩)時間1小時前 (2026/03/24 11:30), 1小時前編輯資訊
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關於FF13的事情 我也挺好奇. (我只有玩過 FFX 和 FFX-2). 這著系列算是FF難得的三部曲. FFXIII (2009). FFXIII-2 (2011). 雷光歸來 FFXIII (2013). 間隔兩年就出一個,遊戲開發執行的過程看起來沒啥問題。. 雷光的名氣也是大得不得了. 乍看
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推噓27(27推 0噓 44→)留言71則,0人參與, 17分鐘前最新作者krousxchen (KXC)時間2小時前 (2026/03/24 10:02), 1小時前編輯資訊
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FF系列很明顯就迷走了,不知道該何去何從. 以前的FF就很簡單,我就是搞畫面最強、社內資源All In、細節最多. 這套直到FF15就做不下去了,但其實看FF15就知道他們其實不是無法貫徹這條路線. 而是FF15的項目管理一塌胡塗. 邊做FF15邊做新引擎就算了,這很多遊戲公司都幹過. 最大的問題是
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推噓4(4推 0噓 13→)留言17則,0人參與, 2小時前最新作者RockZelda (洛克薩爾達)時間3小時前 (2026/03/24 09:31), 3小時前編輯資訊
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(原文恕刪). https://youtu.be/leKFwPNDdKQ?si=FSCUZTFa56kUCJXv. 這段內容其實來自於SE官方宣傳新手遊. 《DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY》. 訪談的影片,有幾位FF資深製作人參與. 河津秋敏:FF1、2遊戲設計師.
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推噓30(30推 0噓 70→)留言100則,0人參與, 53分鐘前最新作者melzard (南海之星)時間3小時前 (2026/03/24 09:15), 編輯資訊
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窩好奇去撈了一下 當初FF7的開發時間僅僅兩年多就完成. 前作的像素風最終作FF6也是開發將近兩年完成. 後續的FF8也耗時差不多. 那現在他們把FF7一個當年的好牌拆散成三份. 還相隔這麼多年才發售 人氣下降怪誰呢?. 看看老卡旗下的MH系列養兩隻團隊交替出作品. 來維持出品頻率. FF反而是反向
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推噓161(177推 16噓 342→)留言535則,0人參與, 8分鐘前最新作者silentknight (清純男)時間11小時前 (2026/03/24 00:39), 編輯資訊
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Younger Generations Are Struggling to 'Connect' With the Final Fantasy SeriesBecause It Takes So Long for New Games to Come Out, Yoshi-P Says. https:/
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