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討論串[閒聊] 魔物獵人強推坦補打有搞頭嗎?
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推噓7(7推 0噓 16→)留言23則,0人參與, 24分鐘前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間2小時前 (2026/03/31 15:34), 2小時前編輯資訊
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引述《guets (guets)》之銘言就不好玩. 魔物獵人又不是強迫組隊的遊戲,不少玩家更喜歡單人狩獵. 你搞這什麼坦補打機制,那就不是魔物獵人,是別的遊戲了. 不要什麼都想混進來當撒尿牛丸,前一個想把坦補打塞進來的製作人叫德田優也. 就是現在荒野被噴爛的那個. --. 「Injustice
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推噓92(95推 3噓 113→)留言211則,0人參與, 12分鐘前最新作者guets (guets)時間3小時前 (2026/03/31 14:56), 編輯資訊
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老人有點懷念以前傳統RPG的鐵三角. 坦、補、打. 魔物獵人除了少數特定怪之外. 從初代起每個人都是DD 越快打死打瘸越好. 全重弩隊就好像全部法師出團 轟到怪站都站不起來. 且每個人都能喝水自補 除非遇到很弱的菜雞 不太需要粉塵幫隊友補. 坦的用處不大 仇恨值的設計沒有傳統RPG那麼顯著. 而且無
(還有151個字)
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