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討論串[閒聊] 老人玩家玩不動寶可夢冠軍XD
共 6 篇文章
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終於在今天給我凹上大師了. https://i.meee.com.tw/iP7BqGp.png. 中途跑去打永恆之花隊伍,一直給我智能匹配什麼龍頭地鼠這種東西. 被打得咪咪帽帽,這遊戲是不是只要想抓甚麼隊伍,就給你排個天剋的讓你坐牢. 反正打到最後就回去打雪妖女,勝率就好很多,不知道是打比較熟還是因
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我覺得這遊戲目標客群除了已經在打朱紫對戰的人之外. 主要想吸引的是想要/喜歡打對戰,但懶得去搞隊伍的人. 本傳搞隊伍走合法管道需要的時間就是比寶可夢冠軍還要長. 寶冠就是大幅度縮短從培育到實戰的過度過程. 讓可能喜歡打對戰但想到培育過程就無力的玩家有機會體驗. 而這些玩家可能本來就有一些基本知識,所
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我也是對戰新手. 雖然老手都說冠軍是殘奧 單調不好玩. 可是如果對寶可夢對戰有興趣. 但是對寶池太大遲遲找不到入坑點的話. 寶可夢冠軍確實是個好時機吧?. 好吧也許現在不是. 等六月大量菜雞進來互啄才是. 不過對於看過一些寶可夢對戰影片. 對於概念不是完全純新手. 比如至少就知道有幾種隊伍. 抄來也
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這邊也是老人 打了兩天. 被揍的頭破血流 好不容易上到高級球級了 QQ. 每升一級 就會出去重新微調陣容一下. 目前陣容:. 鋁鋼橋龍 防禦三角害惡型 文柚果 特性持久力. 隱形岩 電磁波 龍星群 吼叫(不喜歡龍尾). 寶石海星 全速打手 Mega石 特性大力士. 水流裂破 精神利刃 冰旋 健美.
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寶可夢冠軍已經把過往老手的累積優勢. 削弱最多的一作了. 第一波開放名單只有部份寶可夢跟道具. 少了頭帶、眼鏡、命玉讓環境火力下降不少. meta寶可夢雖然還是meta,但也都有不少削弱. (火貓少拍落U轉,橋龍少撲擊背心). 已經讓環境相對過往變得友善了. 加上一開始給你的6隻,至少都會有2-3隻
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