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討論串[閒聊] 異環將上市,二遊市場會變得如何?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者a1e (我上了賊船了囧)時間1小時前 (2026/04/19 15:16), 編輯資訊
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去年東京電玩展放出來的線下體驗,就己經很明顯打算玩二次元版GTA了. 不要看官方放的那個影片,那個很無聊,要看別人在現場錄下來的試玩影片. 這個是在現場玩了40分鐘錄下來的. https://www.bilibili.com/video/BV1Ren4ziEkX. 其實還有很多,去年看到的幾個一時找
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推噓18(18推 0噓 38→)留言56則,0人參與, 1小時前最新作者a1e (我上了賊船了囧)時間1小時前 (2026/04/19 14:21), 1小時前編輯資訊
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今年底前如果無限大開始第一次公開抽選的封測. 異環就差不多要完了. 異環和無限大兩個幾乎定位重疊,都是都市開放型遊戲. 無限大前期己經說過不抽角色,異環還是跟以前一樣抽角色. 兩邊如果遊戲品質、角色設定和環境設定沒差太多的話. 異環玩家搞不好會被無限大吸走不少. 除非無限大後面出大事,不然異環我不太
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推噓11(11推 0噓 29→)留言40則,0人參與, 40分鐘前最新作者kl50365 (kl50365)時間2小時前 (2026/04/19 14:05), 編輯資訊
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我覺得先顧好自己吧. 他是這類型或是說風格的首款遊戲. 照理來說要有很大的優勢. 但這幾天看下這款沒特別有聲量. 反而無限大還比較令人期待. 不過可能還要等很久就是了. -----. Sent from JPTT on my Samsung SM-G9910.. --. 發信站: 批踢踢實業坊(

推噓38(39推 1噓 159→)留言199則,0人參與, 1小時前最新作者melzard (南海之星)時間3小時前 (2026/04/19 13:15), 編輯資訊
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如果你要說同類型遊戲之間的競爭效應. 那先被分餅萎縮的應該怎樣都不會是原神. 手遊有很大的沈沒成本的問題 特別是這種可以透過持續遊玩活動和日任累積石頭的遊戲你要讓那些玩家改變習慣哪有那麼簡單. 你看看手上累積的幾萬石頭 無課蹭都能蹭幾個月. 為什麼要退呢. 除非讓他們看到原本玩的遊戲有什麼讓他們.
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推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 44分鐘前最新作者s78513221 (月亮兔)時間3小時前 (2026/04/19 13:09), 3小時前編輯資訊
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可以課,但是不要農不要肝. 歲數越大,時間越少,很難像當年大學夯日遊肝爆. 那時三班制打梅露可、宿舍裡肝PSO2真的很瘋. 我可以接受不肝活動所以拿不到活動獎勵. 把該發信箱的獎勵硬是塞進小遊戲就純傻逼了. 若是帶有隨機性的那麼拉倒吧,或者上github找工具. 以前玩的10款有7款現在都靠工具省肝
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