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討論串[閒聊] 戰象其實在現實超難用吧,遊戲把戰象誇大太多了
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SweetBreaker (甜點破壞神)時間2小時前 (2026/04/23 00:34), 編輯資訊
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大象有個問題. 或著說 動物都有個問題. 笨的動物 聽不懂你講啥. 像是海猴寶寶 除了餵魚又有啥用?. 而聰明的動物 聽得懂 但不見得會聽. 脾氣不好 不認同你. 摸魚 偷懶 霸凌 或是乾脆踢你一腳 都很有可能. 有些還會搞出憂鬱症 身體可以 心理不行. 有些人可能會想問. 有沒有一種動物 可以長時

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者HarunoYukino時間3小時前 (2026/04/22 23:54), 編輯資訊
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沒有 戰象的歷史是很久的. 大約四千年前,印度河文明開始馴象。但是象並未完全圈養化,人們必須在野外捕捉象來使用。象首先被馴化的品種是亞洲象,主要用於農業。人類首次驅使象上戰場是在公元前1100年左右的古印度。當時吠陀時代的印度有幾首聖歌對此加以記載。大約同時的中國商朝人也最先將象編入軍隊。商朝人馴化
(還有1993個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yamatobar (747-8I)時間3小時前 (2026/04/22 23:31), 編輯資訊
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世紀帝國系列或三國志系列才會有如此可怕的戰象部隊. 現實的大象比駱駝更難被運用於戰鬥訓練之中,更甭說是馬,頂多只能拿來運送物資. 真要叫大象前去戰場,一旦失控根本就是不分敵我的地圖兵器. 戰象完全就是遊戲誇大的案例之一吧. --. 「何というかな。ああ、生まれて来てよかった、そう思うことが何べんかあ
(還有36個字)
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