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討論串[討論] 漫威多重宇宙
共 4 篇文章
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 20分鐘前最新作者safy (Ty)時間48分鐘前 (2026/04/23 11:50), 編輯資訊
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亞洲作品這樣搞的也沒比較少. 不如說歐美的創作. 其實大多數的印象也只是集中在曼威和DC作品上. 基本上都是從某個事件開始產生分歧. 然後就變成兩個不同發展的平行世界. 最基本最常見的就是電子小說類. 幾乎所有產生分歧的作品都是這種產物. 至於遊戲類的不談. 像是奈須的世界觀從空境>月姬>FATE.
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 1小時前最新作者RockZelda (洛克薩爾達)時間1小時前 (2026/04/23 11:22), 編輯資訊
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引述 《werttrew》 之銘言:. 除了日本和歐美創作編劇重點不同外. 用現有當紅角色去發展IF線其實很合理吧. 用日本漫畫舉例,大家都知道哆啦A夢都像是不同道具的單元篇,硬要研究的話,肯定和大長篇有不少細節出入. 也能找出所謂平行世界. 但是藤子也有其他漫畫,像是奇天烈大百科、小超人帕門、
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推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 31分鐘前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間2小時前 (2026/04/23 10:26), 編輯資訊
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引述《werttrew (我只是你的愛人 不是敵人)》之銘言因為日本甚至亞洲的作品版權主要是在作者身上. 美國超英漫畫版權是在出版社手上的差異吧. 日本就是靠作者創意不斷產出新作品,優點是多樣性. 缺點就是不一定成功,知名作者的新作也可能滑鐵盧. 超英漫畫則是出版社掌控版權,找不同編劇跟繪師來延
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推噓24(25推 1噓 51→)留言77則,0人參與, 47分鐘前最新作者werttrew (我只是你的愛人 不是敵人)時間3小時前 (2026/04/23 09:30), 2小時前編輯資訊
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為什麼歐美的作品. 會搞多重宇宙這種東西. 弄到很混亂. 但亞洲的作品好像就不會這樣搞. 原因是什麼?. 我的意思是,也許會提到這個議題. 也會融入劇情中. 但並不會用多重宇宙. 來大量發展作品分支啊. -----. Sent from JPTT on my iPhone. --. 發信站:
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