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討論串[閒聊] 人物關係及設定與遊戲方面的設計脫鉤?
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如題. 主要是在說手遊啦. 單機應該比較沒這種問題. 舉例來說. 現在手遊裡有組隊機制的遊戲. 很多組隊的配隊跟人物關係都是脫鉤的. 在劇情裡很要好的兩個角色 在組隊時八竿子打不著關係. 在劇情裡是仇家的 搞不好還可能放在同一隊. 不過更常見的是根本互相不認識 結果綁一隊. 像鳴潮大多就是這樣. 只
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