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討論串[閒聊] 回合戰略遊戲式微是因為太花時間嗎?
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 1小時前最新作者oion13272613 (虛虛打八八)時間3小時前 (2026/04/27 20:04), 2小時前編輯資訊
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卡牌、BG3、CK通通是回合制啊. 如果專指回合制RPG. 很多是以前受限技術才用回合制的產物. 一個回合制RPG中後期拼手速刷怪. 跟動作遊戲有差嗎?. 還不如直接做動作遊戲,玩起來比較直觀. 真的有思考的回合制不會有這種問題. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.
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推噓17(18推 1噓 54→)留言73則,0人參與, 11分鐘前最新作者dogydogs (龐)時間3小時前 (2026/04/27 19:39), 編輯資訊
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還記得小時候棋盤式戰略遊戲火紅. 光明與黑暗系列、幻世錄、炎龍騎士團等. 還記得光明與黑暗有些隱藏角色或轉職道具. 會隱藏在戰場上,花了一整個下午踩遍每. 一格為了確定沒有寶物遺留. 幻世錄好像也有類似機制,只不過有倒胃等. 級動態機制. 炎龍騎士團我沒玩過,只聽過朋友說超級難. 每一回都要精算.
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