Re: [閒聊] 回合戰略遊戲式微是因為太花時間嗎?
※ 引述《dogydogs (龐)》之銘言:
: 還記得小時候棋盤式戰略遊戲火紅
: 光明與黑暗系列、幻世錄、炎龍騎士團等
: 還記得光明與黑暗有些隱藏角色或轉職道具
: 會隱藏在戰場上,花了一整個下午踩遍每
: 一格為了確定沒有寶物遺留
: 幻世錄好像也有類似機制,只不過有倒胃等
: 級動態機制
: 炎龍騎士團我沒玩過,只聽過朋友說超級難
: 每一回都要精算
: 回到現在突然發現棋盤戰略不知道什麼時候
: 慢慢消失了
: 是什麼原因讓這類型的遊戲從市場上淡出
: 了呢
卡牌、BG3、CK通通是回合制啊
如果專指回合制RPG
很多是以前受限技術才用回合制的產物
一個回合制RPG中後期拼手速刷怪
跟動作遊戲有差嗎?
還不如直接做動作遊戲,玩起來比較直觀
真的有思考的回合制不會有這種問題
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※ 編輯: oion13272613 (39.9.226.115 臺灣), 04/27/2026 20:09:01
推
04/27 21:28,
13分鐘前
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04/27 21:28, 1F
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