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討論串[閒聊] Reddit:日本人熱議為啥日本做不出異環?
共 6 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kiwi323 (kiwi)時間5分鐘前 (2026/05/04 14:05), 編輯資訊
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https://i.imgur.com/onUeUDY.jpeg. 嘖嘖,板主不把這種文用4-7給水桶嗎,不久前的水桶不是講過類似的東西嗎. 結果這篇反而爆文欸,看起來大家都很愛這話題不是嗎,那幾個很愛噓的怎麼都沒看到呢,像那隻Max,嘻嘻. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),

推噓17(17推 0噓 17→)留言34則,0人參與, 6分鐘前最新作者ThreekRoger (RogerMko)時間15分鐘前 (2026/05/04 13:56), 8分鐘前編輯資訊
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我覺得這類遊戲最猛的是45天更新新劇情的速度,這45天內還要不間斷安插新的活動. 突然覺得很奇怪以前的MMORPG有更新這麼勤勞嗎. 我怎麼印象沒有阿,都是久久才一次大更新吧. 怎麼以前的遊戲不用更新那麼頻繁也不會被酸長草. 我所謂的以前,大概是20年前的楓谷吧.... --. 發信站: 批踢踢
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推噓40(40推 0噓 43→)留言83則,0人參與, 6分鐘前最新作者Mayfly (Baccano)時間25分鐘前 (2026/05/04 13:46), 編輯資訊
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每次中國有新遊戲都要熱議一遍. 日常開除卡普空、可樂美、任天堂、甚至FS或阿特拉斯的日本人國籍. 你知道日本遊戲真正缺的是什麼嗎?. 穩定更新. 全球運營模式. 以及夠不要臉的又夠會鞠躬的運營. 其實有不少廠都擅長其中幾個. 但同時能發揮好三個的少之又少,或者能發揮好卻沒技術力. 和中國那個在網遊地
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 27分鐘前最新作者wvookevp (ushiromiya)時間28分鐘前 (2026/05/04 13:43), 編輯資訊
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反正日本有FGO. 幹嘛學中國做什麼異環. 雖然開發成本比較低. 但營收是有比較差嗎?. 沒有嘛. 低成本高收益. 且富含娛樂性. 這才是成功的遊戲公司. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.77.27 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt

推噓10(10推 0噓 11→)留言21則,0人參與, 9分鐘前最新作者moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)時間29分鐘前 (2026/05/04 13:42), 編輯資訊
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日本有海量的CV啊!. 中國韓國技術再怎麼厲害,如果沒有日配就是少了那麼一點味道。. 周年慶的發布大家也喜歡有日本CV鎮場的。. 就算有中文曲、日文曲,大家也更喜歡日文曲。. 韓國中國遊戲做得越好玩,日本CV就越出名這究竟是怎麼回事!?. --. 奇跡を起こす程度の能力 ▃▄▃ ψalerzart
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