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討論串[閒聊] OW和漫威爭鋒現在的競爭關係如何
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 1周前最新作者ckshchen (尖酸苛博文)時間1周前 (2026/05/17 20:47), 編輯資訊
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鬥陣我覺得手感好上很多啦. 最明顯的是壁壘機兵(以前定點版)和制裁者. 制裁者常常會槍架不起來,卡到地形. 壁壘很完美想架哪就哪. 打擊爽感也有差. 但鬥陣最大的雙面刃是第一人稱. 可以讓敏捷型的英雄在高手手上,玩到對方人都沒看到就死了. 但缺點就是看不到自己買的造型. --. 你選擇出團,你選擇歸

推噓23(23推 0噓 23→)留言46則,0人參與, 1周前最新作者protess (釣魚宗師)時間1周前 (2026/05/13 14:47), 編輯資訊
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漫威爭鋒出來時. 漫威IP+建模讓他大紅一陣子. 甚至把OW的產能打出來. 不過現在很多抱怨也是走當初OW走過的. OW自從暴雪被收購後. 產能提高,角色推出變快,常常有IP合作. 多了大亂鬥及可選天賦. 似乎比之前更好玩. 至於影片區都還是有作品產出. 整體還是OW產量高點. 兩個互為競品. 這兩
(還有44個字)
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