Re: [閒聊] OW和漫威爭鋒現在的競爭關係如何

看板C_Chat (希洽)作者 (尖酸苛博文)時間1周前 (2026/05/17 20:47), 編輯推噓0(003)
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※ 引述《protess (釣魚宗師)》之銘言: : 漫威爭鋒出來時 : 漫威IP+建模讓他大紅一陣子 : 甚至把OW的產能打出來 : 不過現在很多抱怨也是走當初OW走過的 : OW自從暴雪被收購後 : 產能提高,角色推出變快,常常有IP合作 : 多了大亂鬥及可選天賦 : 似乎比之前更好玩 : 至於影片區都還是有作品產出 : 整體還是OW產量高點 : 兩個互為競品 : 這兩個現在處境如何 鬥陣我覺得手感好上很多啦 最明顯的是壁壘機兵(以前定點版)和制裁者 制裁者常常會槍架不起來,卡到地形 壁壘很完美想架哪就哪 打擊爽感也有差 但鬥陣最大的雙面刃是第一人稱 可以讓敏捷型的英雄在高手手上,玩到對方人都沒看到就死了 但缺點就是看不到自己買的造型 -- 你選擇出團,你選擇歸團 -----愛澤拉斯古諺 by ckshchen -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.160.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779022052.A.3C8.html

05/17 20:49, 1周前 , 1F
你可以玩競技場開第三人稱
05/17 20:49, 1F

05/17 20:50, 1周前 , 2F
想看造型要上嗨賴
05/17 20:50, 2F

05/17 20:51, 1周前 , 3F
結算畫面也會看到拉
05/17 20:51, 3F
文章代碼(AID): #1g2RZaF8 (C_Chat)
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