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討論串[閒聊] 魂系遊戲地圖太大是不是也不好?
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 2小時前最新作者justice00s (The Black Swordsman)時間2小時前 (2026/05/18 11:10), 編輯資訊
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因為居住地區的關係都跟日本玩家玩魂系. 魂三在發售到五年以上到法環發售前. 都還有很多人在玩線上. 反而法環本篇(不是現在多人合作那個)大家破完幾個月就畢業了. 原因其實滿好猜的. 單人模式 地圖大不方便周回. 線上模式 闇靈沒這麼好當 白靈也要陪走很久. 法環的開放世界的地圖. 大部分的人都記不住
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推噓38(39推 1噓 67→)留言107則,0人參與, 2天前最新作者ririkasos (莉莉卡壽司)時間2天前 (2026/05/15 17:20), 編輯資訊
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最近在玩明末. 地圖真的是靠杯大. 瘋狂迷路. 很懷念黑魂123 血源這些. 地圖大小都還在記憶範圍內. (也許是導引跟參照物做的比較好?). 尤其記得以前玩黑魂1走一走都能接回中心祭祀場的那種感覺. 真的會感嘆"哇喔~原來可以這樣接". 法環我覺得地圖也是偏太大的那一邊. 有點感慨地圖不是做的大就
(還有34個字)
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