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討論串[閒聊] SEGA當年繼續拼主機有料嗎
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推噓6(6推 0噓 15→)留言21則,0人參與, 1小時前最新作者leon19790602 (())時間2小時前 (2026/05/18 17:46), 編輯資訊
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當年還有沒有能力借錢翻盤先不說,但加速毀滅的機率應該是更大些。. https://i.urusai.cc/c0M7o.jpg. 1998年,DC上市,財年淨虧損428.8億。. 1999年,財年淨虧損相當前年428.8億。. 2000年,財年淨虧損517億。. 2001年,DC宣布停產,退出家用遊戲
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 1小時前最新作者krousxchen (KXC)時間2小時前 (2026/05/18 17:37), 2小時前編輯資訊
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PS2根本是當時的天選之子,基本沒有輸的可能,只有贏多贏少. 一、DVD. 索尼本身就是DVD的規格制定者之一,他要用DVD做遊戲機成本優勢極大. 微軟選擇大力補貼,任天堂選擇跟另一位制定者松下合作,然後砍掉DVD撥放功能. SEGA用GD基本上就是自廢武功,當年很多人買遊戲機會考慮要有撥放功能.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者how6410 (苗栗小五郎)時間2小時前 (2026/05/18 17:37), 編輯資訊
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不太可能. DC一年就收掉算是止損了. PS2 2000年上市. XBOX 2001年上市(幾乎是接在DC後). NGC 2002年上市. 就抓2005年各平台都比較穩定的狀況. https://vgsales.fandom.com/wiki/NPD_2005_sales_figures. 2005
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推噓39(40推 1噓 116→)留言157則,0人參與, 30分鐘前最新作者posen2012 (posen)時間5小時前 (2026/05/18 14:37), 編輯資訊
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我跟異世界舅舅的年代大概差不多吧. 頂多晚一點點 也算有接觸到SEGA末期. 當時我記得SEGA主機做的明明就不錯啊. 甚至比PS好. 很多經典也只有SS才有. 當初如果不要放棄 借錢繼續做. 世界線應該會收束到不同的結果吧. 有沒有C洽. ----. Sent from BePTT on my S
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