[閒聊] SEGA當年繼續拼主機有料嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (posen)時間1小時前 (2026/05/18 14:37), 編輯推噓23(24171)
留言96則, 28人參與, 8分鐘前最新討論串1/1
我跟異世界舅舅的年代大概差不多吧 頂多晚一點點 也算有接觸到SEGA末期 當時我記得SEGA主機做的明明就不錯啊 甚至比PS好 很多經典也只有SS才有 當初如果不要放棄 借錢繼續做 世界線應該會收束到不同的結果吧 有沒有C洽 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A5460 -- https://i.imgur.com/dTHRIUh.jpg
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做失敗在講古頻道被當作笑料的世界線嗎
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說不定就倒閉了
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可能會被迫賣IP吧
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聽說SEGA的主機基於硬體系統架構等因素,遊戲不好開發
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你先讓AI幫你整理一下SEGA退場原因
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DC還是現役機種 人家只是還沒出DC2
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SEGA的主機市占低從來就不是規格做輸人家吧
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DC我有買 其實是不錯的主機
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但問題它當下對手不是PS2 是PS 被降價策略帶著跑
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降到自爆 只能說難搞
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沒救 後來太捲了 連任天堂都被逼到搞怪
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連PS到PS3都差點爆炸
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索尼當年狂打價格戰根本很難打贏 連任天堂都沒辦法
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打贏索尼了
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那可能變成徹底死亡 完全消失在遊戲界
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DC怎麼炸開的 遊戲都還不錯
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索尼虧得起 Sega可虧不起 根本沒本錢跟索尼打價格戰
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連續多年財政赤字導致財務危機 直到大川功掏錢出來
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才解決
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都快倒了還搞主機
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缺乏殺手級遊戲 SEGA自家獨佔IP也不夠養一個主機
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PC怎麼炸開的原因很簡單 因為對手是PS2 當年索尼吹
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噓PS2的機能很猛屌打DC 可是實際上PS2的機能在第六
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世代主機上是排倒數的
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DC虧到前會長捐700億救還是死掉
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*DC怎麼炸開的原因很簡單 不好意思打錯
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再來當時SEGA還是很眷戀街機遊戲 但當時差不多涼透了
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這問題不就老問題了 就DVD播放器的關係 活過那時代的人就
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知道
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而且當年第三方基本上都跑去PS平台 抽成低
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dc其實很不錯 當初劍魂驚豔大家 ps2拖了1年才出 畫面沒多好
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0 本錢沒微軟雄厚、下場也不會比微軟好到哪去
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PS-PS2這段時間就是索尼平台有海量第三方撐起來
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DC算急流勇退了 再搞下去也就是跟GC XBOX一樣 而已
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DC怎麼死太多原因了 跟著降價死 沒遊戲都大台移植死
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太早推出網路套件 想法太先進了
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我當時覺得比N64還屌就買了==
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超級喜歡SS 真的好可惜阿 SS留給我好多美好的遊戲回憶
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是說MegaDrive也很強就是了 一大堆好玩的遊戲 一大堆!
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雖然索尼吹捧性能行之有年 但當時索尼對開發遊戲的積極跟
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現在這死樣子根本天地差別
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沒有,就已經頭鐵再搞dc,再繼續就等死
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SEGA的saturn本來就只有賣少少的台數而已
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MD+SS的錢能做DC已經是一個賭上社運的事了
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趕快賣給任天堂吧
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dc死的原因 絕對有索尼公關這一項 我印象很深 ps2主機還沒出
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還有DC不能玩SS遊戲也蠻傷的
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可是電玩雜誌捧ps2機能打dc從沒停過
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基本上死了沒倒就不錯了 抽身快算是有想法
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想想他們還弄的莎木跟櫻戰也是燒錢到爆
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想法太先進阿 莎木根本是未來遊戲
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連任天堂都扛不太住 靠掌機才撐過去了
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要知道sega是個在家機上從來沒賺過錢的敗家子
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MD是賣最好的主機 有夠慘XD
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要不是有老社長捐家產早就倒了
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當年索尼吹說PS2的機能可以一秒處理7500萬個多邊形
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然而實際上這是沒加任何特效或材質的理念極限值 實
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際上根本達不到這個數值 但當年的人對這個沒概念 只
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覺得索尼好屌 加上PS2可以拿來當DVD播放器 所以一堆
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人就跑去買PS2了
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sega就少數鐵粉努力吹 但是一看銷售就涼
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甚麼莎木 櫻花大戰之類就都是概念有趣 但就不好玩
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光是莎木第一章開發成本就燒掉Sega大約70億日幣 這
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個數字現在看可能沒啥 但放在當年可是非常燒錢
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DC會死真的跟索尼吹什麼關係不大就是 有買DC就知道了
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dc敗給ps2有部分和當初md敗給sfc很像,就是新主機開發中
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一直吹效能,讓消費者抱持觀望態度,當然因為前主機打下
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當年玩得最開心的好像只有飛龍騎士
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的基礎太好,這種商法才能成功。
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基本上它連SS粉都沒圈進來 MD到SS到DC的玩家跑太多走
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dc大概就瘋狂計程車
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MD多數原創遊戲 一路到DC變成大台移植機
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那個買回來的驚奇感真的低很多
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加上你SEGA廣告又好像很有想法一樣
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老卡很挺在上面做了全新的BIO已經很magic了(
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sega的巔峰期就停留在大型機台吧
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說到這就想到當初看到一個很好笑的故事
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ps當年一直在想要怎麼推3D這種新功能
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05/18 15:26, 18分鐘前 , 82F
結果sega做了一款vr快打 讓3d有了個噱頭的扛棒子
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然後整個3d的盤子就被ps拿走了
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只覺得DC設計真的沒問題 太早出了
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現在談那年代的遊戲都不太會去提vr快打 大概老人還記得
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05/18 15:28, 16分鐘前 , 86F
打價格戰的是PS這回事就代表DC死亡了
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05/18 15:30, 14分鐘前 , 87F
sega雄心壯志被市場噱頭打敗淪為叫好不叫座的經典代表
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VF就太難上手 當初ps陣營是鬥神傳去扛..後來才有鐵拳
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沒有
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05/18 15:35, 9分鐘前 , 90F
大台也沒說都移植啊 還有人等spike out等到現在 結果在人
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龍裡面
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05/18 15:36, 8分鐘前 , 92F
SS就不知道為什麼設計成不適合做3D的主機
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其實DC已經改進當初SS的諸多缺點了,什麼遊戲不易開發那
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些,但是GD-Rom這個真的沒辦法,誰叫Sony打贏了DVD的規格
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05/18 15:36, 8分鐘前 , 96F
不然FF7以前的PS聲勢並沒有特別強
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文章代碼(AID): #1g2hF3UI (C_Chat)
文章代碼(AID): #1g2hF3UI (C_Chat)