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討論串[閒聊] 為什麼一定要證明戰鬥陀螺有技術性?
共 3 篇文章
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推噓9(9推 0噓 10→)留言19則,0人參與, 7分鐘前最新作者john0909 (醬洞韭)時間46分鐘前 (2026/05/19 18:21), 40分鐘前編輯資訊
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曬一下目前成果. https://i.imgur.com/itrw8p5.jpeg. 肥肥新人賽出道的成績. https://i.imgur.com/UFrgzSA.jpeg. 目前常用的陀螺. https://i.imgur.com/MtxNoqD.jpeg. https://i.imgur.co
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推噓2(2推 0噓 11→)留言13則,0人參與, 1小時前最新作者motw1999 (傳說之狼TERRY)時間2小時前 (2026/05/19 17:02), 編輯資訊
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看到你這樣回就知沒要認真討論純粹想酸. 不過算了 正好藉此機會貼個各世代介紹文. https://www.toy-people.com/?p=85448. 我也是這次熱潮才回頭去看 才知道還有鋼鐵奇兵 爆裂世代. 兩個我完全不認識的時代. 這兩代打起來看了些影片 感覺跟初代不會有太大差異. 所以X世
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推噓31(32推 1噓 60→)留言93則,0人參與, 39分鐘前最新作者fshfsh (魚~*)時間9小時前 (2026/05/19 09:42), 5小時前編輯資訊
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這幾天看了一堆文章. 有人說說戰鬥陀螺就是運氣遊戲. 有人說有技術. 我想說的是. 有沒有技術有那麼重要嗎?. 我上次在松菸湊巧看到戰鬥陀螺比賽. 感覺就是純粹的快樂. 撞一下全場爆聲,真是high到不行啊. 就問,這世界上缺少需要大量技術的遊戲嗎?. 就連童年回憶寶可夢,都能玩到充滿算計. 整天在
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