Re: [閒聊] 為什麼一定要證明戰鬥陀螺有技術性?
※ 引述《fshfsh (魚~*)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 為什麼一定要證明戰鬥陀螺有技術性?
: 時間: Tue May 19 09:42:12 2026
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: 這幾天看了一堆文章
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: 有人說說戰鬥陀螺就是運氣遊戲
: 有人說有技術
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: 我想說的是
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: 有沒有技術有那麼重要嗎?
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: 我上次在松菸湊巧看到戰鬥陀螺比賽
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: 感覺就是純粹的快樂
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: 撞一下全場爆聲,真是high到不行啊
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: 就問,這世界上缺少需要大量技術的遊戲嗎?
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: 就連童年回憶寶可夢,都能玩到充滿算計
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: 整天在思考對方出什麼,不累嗎?
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: 反而這種運氣成分,充滿抓馬的競技遊戲才是最稀缺的吧?
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: 賽前做好準備,比賽充分享受
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: 這不就夠了
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: 有沒有技術性能不能持久,那是遊戲公司和黃牛在操心的事
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: 戰鬥陀螺可能壽命不長,熱度過了就沒了
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: 但是我感覺到快樂也是真快樂
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: 推 motw1999: 我只想吐槽壽命不長這句 已經從2000年活到現在改版了4代 05/19 12:33
: → motw1999: 的玩具你說壽命不長...你是以為因為脆的文章跟風入坑的 05/19 12:35
: → motw1999: 人如果不玩了這領域就沒玩家了嗎 05/19 12:35
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: 對啊,不行嗎?
看到你這樣回就知沒要認真討論純粹想酸
不過算了 正好藉此機會貼個各世代介紹文
https://www.toy-people.com/?p=85448
我也是這次熱潮才回頭去看 才知道還有鋼鐵奇兵 爆裂世代
兩個我完全不認識的時代
這兩代打起來看了些影片 感覺跟初代不會有太大差異
所以X世代新增的齒輪齒條真是神發想 觀賞性整個大增
話說如果我是老玩家 也會希望跟風進來的要是無心長久遊玩就快滾吧
讓環境回到原本的平靜(跟四驅車和YOYO一樣 仍有一群人在玩也有比賽
但一般人不特別去查不會接觸到)
這次因為脆的打小孩文和0.06告人導致的熱潮
看那些舊有玩家們的抱怨 整體還是弊大於利(感謝尊貴的黃牛大人們w
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
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