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討論串[閒聊] 快打旋風6玩家黏著度這麼高?
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 6分鐘前最新作者sakurammsrx (+9肥宅算盤子)時間1小時前 (2026/06/03 00:21), 編輯資訊
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快打4、5、6都表現很好吧. 只是說一代比一代又更強,2D格鬥遊戲幾乎都是快打在撐了(說2d好像不太對==不過我不知道現在要怎麼講他跟鐵拳的差別). 除了5有一段時間不太行,我快打大哥都氣到跑去鐵拳了==,不過也是賣了7還800萬. 我記得4是600多. 6的話現在600,可是他到600的時間比前面

推噓40(40推 0噓 72→)留言112則,0人參與, 21分鐘前最新作者ALEX492 (ALEX)時間2小時前 (2026/06/02 23:53), 編輯資訊
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https://i.verb.tw/cC9U0qUA.jpg. 一般格鬥遊戲不都是開服最多人,接著過幾年可能排都排不太到人了. 甚至其他遊戲鬥陣 LOL都說逐年下滑. 怎麼快打旋風6反而越來越紅?. 這遊戲是不是真的很成功?. 不知道是不是一個能養活實況主的IP. --. 發信站: 批踢踢實業坊
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