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討論串[閒聊] 會不會覺得這幾年又是日廠的天下了?
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其實我覺得跟日廠開始改用UE引擎有一定的關係. 之前日廠還是主要用自家引擎,用自家引擎的問題就是有時候得邊開發遊戲邊修改引擎. 就像這次荒涼在開發時,就幫RE引擎引進新的功能,才搞出兩萬面的木桶. 而且用自家引擎也導致修Bug的速度極度緩慢,甚至還搞出DLC會讓PC變慢的搞笑Bug. 現在日廠也開始
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推文說到現在的遊戲討論阿. 手遊還是最大宗,我看認識的國小生國中生也全都在玩手遊. 問他們不玩PS5和NS2嗎?. PS5他們會說是爸爸輩的在玩的,NS2現在則是沒什麼熱門作品. 而且要能和同學隨時隨地討論遊戲,還是手遊比較有保障. 家機儘管很普及但還是不能確定同學家裡都有,會玩的就是自己上網找社群
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10到20年前大約是PS3/XBOX360/Wii的時代. 遊戲界氛圍跟玩家的想法多半是日廠已經跟不上歐美遊戲廠商. (btw這個日廠每次都排除掉任天堂). SE的不管是FF還是DQ都跑去做線上遊戲,單機板卻也沒做的多好. 老卡還在炒冷飯搞移植,當他的炒飯天王,舊招牌沒新作. KONAMI裁了小島跟
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