Re: [閒聊] 會不會覺得這幾年又是日廠的天下了?
其實我覺得跟日廠開始改用UE引擎有一定的關係
之前日廠還是主要用自家引擎,用自家引擎的問題就是有時候得邊開發遊戲邊修改引擎
就像這次荒涼在開發時,就幫RE引擎引進新的功能,才搞出兩萬面的木桶
而且用自家引擎也導致修Bug的速度極度緩慢,甚至還搞出DLC會讓PC變慢的搞笑Bug
現在日廠也開始越來越常看到UE引擎
比如說FF7RE,就不會再重蹈當年FF15邊搞夜光引擎邊做遊戲的情況
FYK的一堆新遊戲也都是用UE引擎
中國廠也因為使用UE引擎,單機遊戲的產量也越來越多
雖然很多人酸UE 5引擎最佳化差
但也不可否認的是,UE引擎的確讓遊戲業的產量上升了
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所以我沒提FF16
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FYK都是找外包公司做,這些外包公司也只會用UE
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日廠大多有自家引擎,你這樣講中國也才兩家
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※ 編輯: krousxchen (118.170.208.75 臺灣), 06/08/2026 20:03:24
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