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討論串[閒聊] 東方原作彈幕難度真的很勸退新手吧
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※ 引述 《Sinreigensou》 之銘言:. 會這樣想代表你一開始的理解就錯了. 下面很多回覆都有提到,東方就是個背板遊戲. 難點不在於彈幕多難扭,而在玩家懂不懂規劃資源。卡關多數情況都是面對太難的彈幕頭鐵,結果抱著好幾顆雷miss;想丟雷的時候發現資源都撞掉了,沒辦法只能硬躲,最後惡性循環滿
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剛看到東方紅魔鄉要重製. 不過我印象東方原作彈幕. 我沒有一次破台的. 當年永夜抄就算是easy難度. 印象頂多撐到三面. (有成功破台的只有花映塚,因為遊戲機制不同). 所以後來就放棄只看本子了. 不知道重製會不會改善這點. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.1
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