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討論串[閒聊] 奇幻RPG能不能施法重要嗎?
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推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 2小時前最新作者gino0717 (gino0717)時間3小時前 (2026/06/12 19:19), 編輯資訊
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= =. 我也覺得奇幻就是要施法. 像是dnd這種. 法術設定寫的厚厚一本. 理所當然的. 都花那麼多精力設定魔法了. 主角理所當然應該是法師. 但其實比起法師. 那些傳統奇幻的主角. 似乎很喜歡用. 野蠻人!?!?. 例如冰風之谷. 就是一群野蠻人部落的故事. 你法術設定寫了一大堆. 然後讓呼呼嘿
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推噓8(8推 0噓 16→)留言24則,0人參與, 2小時前最新作者Mayfly (Baccano)時間10小時前 (2026/06/12 12:11), 編輯資訊
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https://i.imgur.com/vS8UmeB.jpeg. 坦白說. 在一眾奇幻RPG中(紅沙、法環、上古、博得、薩爾達etc……. 我發現自己比起拳拳到肉,刀刀見骨. 還是更喜歡當法師的感覺. 不只是用法術狂轟濫炸那麼簡單. 還有距離的安全感. 和地形的交互. 發揮出創意改變遊戲規則的快樂
(還有137個字)
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