Re: [閒聊] 奇幻RPG能不能施法重要嗎?
= =
我也覺得奇幻就是要施法
像是dnd這種
法術設定寫的厚厚一本
理所當然的
都花那麼多精力設定魔法了
主角理所當然應該是法師
但其實比起法師
那些傳統奇幻的主角
似乎很喜歡用
野蠻人!?!?
例如冰風之谷
就是一群野蠻人部落的故事
你法術設定寫了一大堆
然後讓呼呼嘿嘿野蠻人當主角
真是相當有意思
應該是有什麼經典的原由
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※ 引述《Mayfly (Baccano)》之銘言:
: https://i.imgur.com/vS8UmeB.jpeg

: 坦白說
: 在一眾奇幻RPG中(紅沙、法環、上古、博得、薩爾達etc……
: 我發現自己比起拳拳到肉,刀刀見骨
: 還是更喜歡當法師的感覺
: 不只是用法術狂轟濫炸那麼簡單
: 還有距離的安全感
: 和地形的交互
: 發揮出創意改變遊戲規則的快樂
: 以及我都奇幻了一定要丟丟火球啊的強迫症
: 總之就是總感覺沒有法術流派就少了什麼的感覺
: 即使透過各種道具和戰技玩出花來
: 也會覺得跟施法比起來就是少了點 face my power RRRRR 的快樂
: 最後就是明知道XX作品很優秀,我還是會更傾向沒那麼好但是有魔法能玩的XX作品
: 你各位會有那種「奇幻世界沒有魔法能用就像少了醬汁」的感覺嗎?
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